Les jeux vidéo : connaître, conseiller, animer
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Au cours de ces 2 journées, nous vous proposons de :
- Comprendre et mieux connaître l'univers des jeux vidéo grâce à des repères forts
- Connaître les genres, les éditeurs, les connexions avec les autres médias
- Savoir conseiller le public, compléter les collections et organiser un événement
Le programme en 8 points :
- Histoire des jeux vidéo : 20 dates clés pour connaître les moments charnières et les créateurs majeurs de l'univers vidéo-ludique.
- La place des jeux vidéo dans le monde culturel :
- Connaître l'importance des jeux vidéo dans le monde du divertissement et de la culture.
- Savoir qui sont les joueurs et joueuses.
- Découvrir les éditeurs les plus importants, la place des sociétés françaises.
- Décrypter les tendances actuelles et à venir et connaître les différentes offres entre jeu classique et free to play (gratuit).
- Pegi : Comprendre la norme Pegi sur le conseil d'âge pour jouer, la norme, les incohérences.
- Les plates-formes : Découvrir les différentes plates-formes de jeux : ordinateur, tablette, consoles. Savoir comment utiliser la tendance retro-gaming.
- Les genres : Se repérer dans les différents genres des jeux vidéo, leurs spécificités, leurs avantages.
- Principaux éditeurs de jeux vidéo :
- Pour chaque éditeur : présentation de son histoire, son positionnement, ses séries phares.
- Focus sur des titres et des créateurs importants, potentiellement méconnus.
- Focus sur les studios locaux (Montpellier + Toulouse) et infos sur les écoles.
- Bibliographie et repère :
- Comment suivre l'actualité des jeux vidéo, les médias référents, Youtube et Twitch ?
- Les événements à connaître.
- Liste bibliographique pour aller plus loin.
- Sur mesure : Réponses aux cas particuliers et demandes des participants.
La pratique de nombreux jeux par les participants viendra alimenter les différents temps de présentation.
Intervenant : Sébastien Floc’h journaliste (Arte, Picsou, Geek le mag, France 5, Canal Plus, Game One), scénariste (Glénat, Casterman, Dargaud, Delcourt) et créatif (Ubisoft).